Tekken 3 japones

15,00  (IVA inclu.)

Tekken 3 es un videojuego de lucha desarrollado por Namco para
Playstation.
Fecha de lanzamiento: 22-03-1997
Estado: Caja: R / Manual: B / Juego: B
Idioma: Japonés

Agotado

SKU: PS1-4907892010475 Categorías: , , , , Etiquetas: , ,
lo necesito para vivir lo necesito para vivir
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Descripción

Tekken 3 mantiene el mismo sistema y concepto de lucha central que sus predecesores, pero trae muchas mejoras, como gráficos y animaciones significativamente más detallados, quince nuevos personajes agregados a la lista del juego, música más moderna y un juego más rápido y fluido.
Quizás el cambio más notable del sistema de lucha de Tekken 2 es la reforma del movimiento, mientras que el elemento de profundidad había sido en gran medida insignificante en los juegos anteriores de Tekken (aparte de que algunos personajes tenían pasos laterales únicos y maniobras de esquivar), Tekken 3 agregó énfasis en el tercer eje, lo que permite todos los personajes para entrar o salir del fondo presionando ligeramente el joystick arcade (o tocando el botón del controlador en la versión de consola) hacia la dirección correspondiente. Otro gran cambio en el movimiento fue que los saltos se atenuaron, lo que ya no permitió a los luchadores saltar a alturas extremas (como estaba presente en juegos anteriores), sino que mantuvo los saltos a alturas razonables y realistas. Hizo que el combate aéreo fuera más controlable y dio más uso a las esquivas de esquivar, ya que saltar ya no se convirtió en un movimiento de esquiva universal que volaba por encima de todos los movimientos terrestres. Aparte de eso, el motor mejorado permitió recuperaciones rápidas de derribos, más escapes de tacleadas y aturdimientos, mejor malabarismo (ya que muchos movimientos antiguos habían cambiado de parámetros, permitiéndoles conectarse en situaciones combinadas, donde no se conectarían en juegos anteriores) y lanzamientos combinados extra recién creados.

Tekken 3 fue el primer Tekken en presentar un minijuego beat ’em up llamado “Tekken Force”, que enfrentaba al jugador en varias etapas contra enemigos en forma de desplazamiento lateral. Si el jugador logra vencer el minijuego cuatro veces, el Dr. Bosconovitch sería un personaje jugable (suponiendo que lo derrotes primero). Esto continuó en Tekken 4 y fue sucedido por el minijuego Devil Within en Tekken 5, pero Boskonovitch se eliminó como personaje jugable después de Tekken 3. También hay un minijuego “Tekken Ball”, similar al voleibol de playa, donde uno tiene que golpear el balón con un ataque potente para herir al adversario o tratar de golpear el balón de forma que golpee el suelo en el área adversaria, causando daño.

Argumento: Quince años después del Torneo Rey del Puño de Hierro 2, Heihachi Mishima ha establecido Tekken Force, una organización paramilitar dedicada a la protección de Mishima Zaibatsu. Un escuadrón de Tekken Force registra un antiguo templo ubicado en México. Poco después de llegar allí, Heihachi se entera de que Ogre los ha eliminado. Sin embargo, Heihachi, habiendo presenciado el evento, busca capturar a Ogre con la esperanza de aprovechar su poder para su propio beneficio. Poco después, varios artistas marciales terminan muertos, atacados o desaparecidos de todo el mundo, con Ogre detrás.

Jun Kazama ha estado viviendo una vida tranquila en Yakushima con su hijo pequeño, Jin, engendrado después de los eventos del torneo anterior por el hijo de Heihachi, Kazuya. Sin embargo, su vida pacífica se ve interrumpida cuando Jun comienza a sentir la presencia invasora de Ogre. Jun ahora es un objetivo y le indica a Jin que busque a Heihachi en caso de que suceda algo. En algún momento después del decimoquinto cumpleaños de Jin, Ogre ataca. En contra de los deseos de Jun, Jin intenta valientemente luchar contra Ogre, pero Ogre lo deja inconsciente. Cuando Jin se despierta, descubre que su casa ha sido quemada hasta los cimientos y que su madre está desaparecida y probablemente muerta. Impulsado por la venganza, Jin se enfrenta al Diablo, que marca el brazo izquierdo de Jin y lo posee. Jin acude a Heihachi, le explica su situación e identidad y le ruega que lo entrene para volverse lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a Ogre. Heihachi acepta y acoge a Jin, además de enviarlo a la escuela.

Cuatro años más tarde, Jin domina el estilo de kárate Mishima. En el decimonoveno cumpleaños de Jin, Heihachi anuncia el Torneo del Rey del Puño de Hierro 3, con la intención secreta de atraer a Ogre, mientras Jin se prepara para su próxima batalla.

En el torneo, en un gran templo, Paul Phoenix derrota a Ogre y se aleja del torneo, pensando que ha ganado. Sin embargo, Ogre se transforma en su verdadera forma de bestia monstruosa y Jin finalmente lo enfrenta. Jin lucha y derrota a Ogre, y el ser se disuelve por completo. Sin embargo, Jin es abatido repentinamente por un escuadrón de Tekken Forces dirigido por Heihachi, quien, al no necesitarlo más, dispara personalmente un último tiro en la cabeza de su nieto.

Sin embargo, Jin, revivido por el diablo dentro de él, despierta y despacha a los soldados, aplastando a Heihachi a través de la pared del templo. Heihachi sobrevive a la larga caída, mirando hacia arriba para ver a Jin brotar alas de plumas y volar hacia la noche.

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