Prince of Persia: El Alma del Guerrero

10,00  (IVA inclu.)

Prince of Persia: El Alma del Guerrero es un videojuego de acción aventura desarrollado por Ubisoft montreal para Playstation 2
Fecha de lanzamiento: 30-11-2004
Estado: Caja: B / Manual: B / Juego: B
Idioma: Multidioma

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Descripción

Prince of Persia: Warrior Within es un videojuego y la secuela de Prince of Persia: The Sands of Time. Continúa donde lo dejó The Sands of Time, agregando nuevas características, específicamente, opciones en combate. El Príncipe ahora tiene la capacidad de empuñar dos armas a la vez, así como la capacidad de robar las armas de sus enemigos y arrojarlas. El repertorio de movimientos de combate del Príncipe se ha ampliado en diferentes cadenas que permiten a los jugadores atacar a los enemigos con más complejidad de lo que era posible en el juego anterior. Warrior Within tiene un tono más oscuro que su predecesor y agrega la capacidad del Príncipe de despachar a sus enemigos con varios movimientos finales. Además de los poderes de rebobinado, ralentización y aceleración de Las arenas del tiempo, el Príncipe también tiene un nuevo poder de arena: una “ola” circular de arena que derriba a todos los enemigos circundantes y los daña.

Argumento: Siete años después de los eventos de Prince of Persia: The Sands of Time, el Príncipe se encuentra constantemente perseguido por una terrible bestia conocida como Dahaka. El Príncipe busca el consejo de un anciano sabio que le explica que quien libere Las arenas del tiempo debe morir. Debido a que el Príncipe escapó de su destino, la misión de Dahaka como guardián de la línea de tiempo es asegurarse de que muera como estaba destinado. El anciano también habla de la Isla del Tiempo, donde la Emperatriz del Tiempo creó por primera vez las Arenas. El Príncipe zarpa hacia la Isla en un intento de evitar que se creen las Arenas, un acto que cree que apaciguará a Dahaka. Después de que una batalla en el mar con una fuerza enemiga liderada por una misteriosa mujer de negro vuelca el barco del Príncipe, el Príncipe llega inconscientemente a la Isla del Tiempo.
Más tarde se despierta y persigue a la mujer de negro a través de la fortaleza de la Emperatriz del Tiempo hasta un portal que transporta a los dos al pasado. El Príncipe salva a una mujer llamada Kaileena de ser asesinada por la mujer de negro, cuyo nombre es Shahdee. Incapaz de concederle al Príncipe una audiencia con la Emperatriz del Tiempo, que está ocupada preparándose para crear las Arenas, Kaileena le dice cómo abrir la puerta de la sala del trono en la que reside la Emperatriz. El Príncipe se abre camino a través de la fortaleza, utilizando los portales de arena para viajar entre el pasado y el presente, y escapa por poco de varios encuentros con Dahaka, quien descubre que no puede atravesar el agua. El Príncipe activa los mecanismos de las dos torres de la fortaleza, la Torre del Jardín y la Torre Mecánica, que sirven como cerraduras de la puerta. Regresa a la sala del trono solo para descubrir que Kaileena es en realidad la Emperatriz del Tiempo, quien ha previsto en la Línea de tiempo que el Príncipe la matará y que ha decidido intentar desafiar su destino, tal como lo está haciendo el Príncipe. Se produce una batalla y el Príncipe resulta victorioso; mata a Kaileena y regresa al presente. Lo que se avecina es el giro más dramático en la vida del Príncipe, y comienza a creerle al sacerdote que le dijo “¡No puedes cambiar tu Destino! Ningún hombre puede…” Pero el Príncipe no se rendirá tan fácilmente.

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