Astral Bout Mega-Battle
20,00 € (IVA inclu.)
Astral bout es un videojuego de lucha desarrollado pro A-wave para Super famicom
Estado: Caja: B / Manual: A / Juego: A
Idioma: Japonés
Descripción
Sougou Kakutougi: Astral Bout (アストラル バウト 総合格闘技) es un videojuego de Super Famicom basado en varias formas de estilos de lucha que se encuentran en la promoción de deportes de combate japoneses Fighting Network Rings.
Este videojuego fue el predecesor de las empresas de promoción de las artes marciales mixtas y los torneos de pago por evento como el Ultimate Fighting Championship, que son populares entre los jóvenes de hoy.
Hay nueve estilos diferentes de lucha para adoptar: lucha libre profesional, boxeo, kárate, sambo, muay thai, kung-fu, judo, kickboxing y lucha libre, y el conjunto básico de artes marciales. Al igual que en un juego de lucha arcade, cada jugador tiene una cantidad limitada de continuaciones que eventualmente conducen a un “juego terminado” si se permite que todas expiren. Tres modos diferentes para este juego; sesión de combate estándar de un jugador, dos jugadores o “jugador contra CPU”. Todos los competidores tienen medidores de salud que se dividen en tres entre rondas para realizar un seguimiento de la fuerza en los brazos, las piernas y el resto del cuerpo. El nivel de dificultad se puede establecer en bajo, medio o alto.
Las cuerdas se puede romper, como en la lucha libre profesional. Sin embargo, todos los partidos terminan en una caída de 10 en lugar de inmovilizar al oponente en un conteo de 3. Hay una cierta cantidad de rondas con un límite de tiempo predeterminado (que van desde peleas de un minuto hasta eventos de resistencia).
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